J’ai totalement oublié de poster ici, mais j’ai récemment publié le package DreamSDK R2 !
De nombreuses améliorations et modifications sont incluses dans cette version, telles que :
- Intégration complète avec l’EDI Code::Blocks, incluant y compris le débogage à distance directement sur le matériel réel, et cela à partir de l’IDE !
- DreamSDK Manager a été repensé et considérablement amélioré.
- De nombreux nouveaux outils sont maintenant inclus, comme makedisc, vous permettant de créer des versions sur CD de vos programmes.
- Le contenu de l’aide a été considérablement amélioré et il est maintenant disponible en ligne (et bien sûr, il reste également disponible dans le package).
- Beaucoup d’autres choses que vous découvrirez par vous-même !
Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est DreamSDK, il s’agit d’un package contenant tout ce dont vous avez besoin pour développer des programmes pour la console de jeu vidéo Sega Dreamcast sous Microsoft Windows. Ce n’est pas un framework de haut niveau prêt à l’emploi comme Unity, c’est un SDK de bas niveau basé sur KallistiOS (KOS). Vous devrez donc apprendre la programmation Dreamcast avec KOS et notamment apprendre les langages de programmation C / C ++.
bonjour,
mais une fois ton prog compilé en elf comment fait on pour le convertir en cdi ou autres formats lisibles par REDREAM ?
merci
Bonjour Olivier,
C’est une très bonne question et c’est expliqué ici en détails.
N’hésites pas si besoin ! 🙂