Archives mensuelles : juin 2019

Comment configurer Google Chrome par défaut sur Lubuntu 19.04

Récemment, je voulais configurer Google Chrome par défaut sur ma nouvelle VM Lubuntu 19.04 et, malgré la présence du bouton Définir Google Chrome comme navigateur par défaut, cela ne fonctionne jamais : Firefox reste le navigateur par défaut.

Je voulais configurer Google Chrome par défaut sans désinstaller Mozilla Firefox car j’utilise les deux navigateurs. Ouvrez un terminal puis procédez comme suit :

Changez la variable BROWSER en /usr/bin/google-chrome-stable, comme indiqué ci-dessous. Enregistrez les modifications.

Tapez : sudo update-alternatives --config x-www-browser puis choisissez l’entrée /usr/ bin/google-chrome-stable en mode manuel (2 dans la capture d’écran ci-dessous).

Tapez : sudo update-alternatives --config gnome-www-browser. Faites comme ci-dessus.

Tapez les commandes suivantes :

Puis redémarrez l’ordinateur (sudo reboot). Vérifiez maintenant si la variable $BROWSER est OK en tapant echo $BROWSER :

À présent, lors de la vérification de Firefox, il devrait être indiqué que le navigateur n’est pas le navigateur par défaut et que Google Chrome ne devrait plus se plaindre !

DreamSDK R2 est disponible depuis Mars 2019

J’ai totalement oublié de poster ici, mais j’ai récemment publié le package DreamSDK R2 !

De nombreuses améliorations et modifications sont incluses dans cette version, telles que :

  • Intégration complète avec l’EDI Code::Blocks, incluant y compris le débogage à distance directement sur le matériel réel, et cela à partir de l’IDE !
  • DreamSDK Manager a été repensé et considérablement amélioré.
  • De nombreux nouveaux outils sont maintenant inclus, comme makedisc, vous permettant de créer des versions sur CD de vos programmes.
  • Le contenu de l’aide a été considérablement amélioré et il est maintenant disponible en ligne (et bien sûr, il reste également disponible dans le package).
  • Beaucoup d’autres choses que vous découvrirez par vous-même !

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est DreamSDK, il s’agit d’un package contenant tout ce dont vous avez besoin pour développer des programmes pour la console de jeu vidéo Sega Dreamcast sous Microsoft Windows. Ce n’est pas un framework de haut niveau prêt à l’emploi comme Unity, c’est un SDK de bas niveau basé sur KallistiOS (KOS). Vous devrez donc apprendre la programmation Dreamcast avec KOS et notamment apprendre les langages de programmation C / C ++.

Télécharger DreamSDK R2.